Blasphemous2_Cover

Budowanie powtarzalnego procesu zaangażowania

Duże wyniki w krótkim czasie dla ukochanego sequela

Wyzwanie

W obliczu zbliżającej się premiery, Team17 musiał osiągnąć agresywne cele w zakresie oglądalności i zaangażowania twórców w krótkim czasie przed wydaniem Blasphemous II. Tytuł ten, będący kontynuacją wysoko ocenianego pierwowzoru, wymagał dostępu do wstępnie stworzonych przez wydawców odbiorców, aby osiągnąć duży wynik na Twitch.

Rozwiązanie

Dzięki ciągłemu korzystaniu z Dare Drop przeszłości, Team17 było gotowe do ponownego zaangażowania dotychczasowych twórców jako zasobów wielokrotnego użytku, aby szybko zwiększyć popularność tej premiery. Team 17 musiało jedynie określić, do której grupy odbiorców Metroidvania należy się zwrócić, a autorskie narzędzie Dare Drop do oceny wielkości grupy odbiorców wygenerowało listę setek twórców w ich ekosystemie. Dzięki Dare Drop firma Team17 pozyskała 282 twórców, którzy wygenerowali 6,8 mln minut oglądania, dzięki czemu gra Blasphemous II zyskała rozgłos.

All Hit Speedrun

1683% docelowego czasu zegarka!

Powtarzalny sukces

100% twórców jest zainteresowanych kolejną Drop

Szybkie skalowanie

282 streamujących twórców; średni czas streamowania 10 godzin

Nasz zespół chce sprawić, by Twoja gra odniosła kolejny sukces

Zarezerwuj demo